第七百五十三章 受虐(1/2)
陈斐每次踏入这片虚空,都有一种震撼的感觉。就如凡人,仰望苍穹。陈斐拖着三座神宫的虚影,朝着前方飞去。
三座神宫带来的重量,相比上次,又沉重了很多。好
这些加成带来的提升,抵消了三座神宫带来的负担,陈斐比上次还要轻松一些。
其他山海境,每次进入虚空寻觅天赋,每次能够飞出一样的距离,就已经算是成功。
更多的时候,那些山海境是依靠不断修炼功法,让天赋自动拉近距离,才能选择到更好的。
但那些潜
径直跃过那些简单的天赋,陈斐稍微看了一下,天赋的种类跟数量,都跟上次没有太大的差别,甚至连位置都没有什么变化。
当初第一次来,都不选择这些天赋,如今自然更不可能去选。
不过,这些简单天赋并非毫无价值,
陈斐得到很多功法秘籍,当中有提到过,圣地中的镇派功法,天赋跟天赋不是独立的存
简单点说,天赋不但与功法相互配合,天赋和天赋还能形成一种叠加状态,让修行者产生更强的能力。
这是圣地这么多以来形成的经验,也是日月境高屋建瓴下,形成的强大传承。
陈斐如今没有这方面的传承,无法让天赋形成组合状态,只能哪种天赋强大,就选择哪一种。
等将来陈斐的主修功法提升上去,未必不能根据自己的情况,将体内的各种天赋组合起来。
毕竟,按照如今的节奏来,陈斐达到山海境巅峰,是有可能集齐十项天赋。
别人四项天赋能够形成一个组合状态,没有理由陈斐十项天赋,还组合不出一个来。
陈斐身形前冲,跃过一段空白的区域,接着看到了几颗光球。
天赋镇狱、刺霄、禁锢,上一次就看到的镇龙象三天赋,此刻依旧
因为陈斐对镇龙象这门功法的领悟愈
有意思的是天赋镇狱,可能是因为陈斐如今的天赋镇域已经
等哪天天赋镇域真的破限成功,估计眼前的这项天赋镇狱,就会彻底消失不见。
这三项天赋,随便选择一个,对于陈斐的战力都是立竿见影的提高,选择它们,绝对不会有错误的可能。
不过上一次陈斐都没选,这次自然也不会去选择。
到这个位置,陈斐此刻的神魂消耗了不到两成,远比上次轻松一些。
陈斐继续向前,又是几个光团飘入眼帘。
天赋铜皮铁骨、不屈、虚行、血战,几个熟悉的天赋,上一次已经见过一面。
陈斐注意力主要集中
事实证明,剑宗对于陈斐的加成,确实更大一些。
不仅是战力上的,还有功法上成长上,也是如此。
上次陈斐暗下决心,再来虚空,就选择铜皮铁骨。但此刻真的看到铜皮铁骨,陈斐反而犹豫了起来。
神魂此刻的消耗来到了三成的位置,这里不是陈斐这次虚空之行的终点,陈斐还可以继续前进。
陈斐看了铜皮铁骨一眼,继续飞跃。
当中又是一段空白的区域,每一个空白区域,都代表陈斐更加深入内天地,所能够挖掘的天赋,自然也就更深。
不一定更好,但绝对是这具身体中难以被启
怒鸣蓄力,暴击
短暂蓄力,能够打出远比正常状态更强的攻击,也就是暴击。攻击增幅多少,看蓄力的时间有多少。
暴击后,不会产生后遗症,也就是无伤爆
暴击的攻击力有上限,通过不断熟悉掌握这项天赋,可以将蓄力的时间缩短。
不过熟练度再高,蓄力的时间再短,也还是有蓄力的一个姿态,这是无法改变的。
这项天赋也不一定只能用
看到这项天赋,陈斐第一时间想到的就是镇龙象。
区别就是镇龙象是借力打力,自身需要有强大的承压上限,才能更好的
而这天赋,纯粹就是依靠自身,来进行强力攻击。
战斗持续过程中,不一定好用,除非有队友配合,或者自己有一个禁锢类的天赋,可以短暂停滞住对方片刻。
但如果是打先手,抽冷子来上这么一下,效果还是极好的。
陈斐要是先用镇龙象借力,再稍微蓄力一下,这感觉,不要太爽。
不过选这个,陈斐还不如选铜皮铁
