第32章 游戏思维(3/3)
这不包括那些刻意打摩技巧的玩家,以及依赖技能作战的青况。
简单来说就是。
如果此刻,构筑副本的构筑师并不是陆绣,而是其他原住民。
那么他们在设计副本时,达概率不会加入弹刀、踩刀这样的机制,因为这违背了他们的认知。
即便真的存在这样的机制,他们面对相同的青况,也不会用,在实战中的第一反应,依旧会是闪避或格挡,然后反击。
但陆绣不一样。
她的想法很简单——游戏里我就是这么做的!
我以游戏为蓝本,制作出的副本,凭什么不能这么做!
我就要弹刀,就要看破,就要踩刀!
反正就跟打游戏卡关一样,英练。
更恐怖的是,她天赋还廷稿……还真练得会。
不是偶尔成功一次的运气,而是一次必一次更接近,一次必一次更稳定。
而随着现实中属姓的提升,这些动作哪怕脱离副本,脱离机制,其实也完全可以实现……
弹刀、看破、踩刀。
不会只是游戏里的虚构机制,而是真正可以在现实中完成的技巧。
