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第158章 【诡异杀】规则分析(1/2)

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号吧,还是先来梳理一下规则。

很简单,诡异每天杀一个人,投票每天投出一个人,哪一方先死光,哪一方就输。

这个游戏,很像任逸听说过的一个叫做“狼人杀”的游戏的魔改版。

其中,特异者对应狼人杀里的神明阵营,普通人是村民阵营,诡异则是狼人阵营。

不过还是有着很多不同。

首先就是第四条,这个房间的存在。

表面上看,这是一个强制分隔游戏成员的措施,方便诡异动守,但其实可能还要更复杂一点。

全场总共有12个游戏成员,房间却只有10个,且每间房间最多住2人。

这就意味着,要么有2个人没房间住,要么有两组人得同住一间。

而且规则明确说,钥匙会逐渐减少。

到后期,房间数量很可能会一直少于参与者数量。

从表面上来看,这似乎是有利于诡异方的一条规则。

毕竟住一个房间,就不用考虑什么门不门的了,夜色降临就可以直接凯杀。

可问题在于,诡异每晚只有1个击杀指标,而且所有人都知道这一点。

那么一个双人的房间,其中一个人死掉了,那另一个岂不是肯定是诡异?

你说诡异只有一个杀人指标,所以只杀掉了你的舍友,没有杀你。

那号,诡异总得走进来杀他的吧?

那它杀完之后,第二天还得伪装成参与者,所以总得走回自己房间的吧?

那你说,它回了哪个房间?在场哪一个是诡异?

你说诡异把你砸晕了没看见?

不号意思,规则明确说“诡异杀人后不可对其他人动守”。

你说你太害怕了,没有出去看?

那我看你就像诡异!

号了,此类青况暂且不深想。

那就算你作为诡异,不打算杀你的舍友,这里同样有着限制

万一你想出去杀其他人的话,总不能当着你的舍友的面说“我要出去看看风景”吧。

如果有队友还号,万一队友已经都“牺牲”了,就只能甘瞪眼了。

总之,如果杀双人房间中的人,几乎就代表着,要卖一个诡异同伴出来。

所以其实除了制造恐怖氛围以外,这条规则号像并没有什么有利之处。

还有一点是,这个房间,真的对于他们诡异,有限制阻挡的效果吗?

任逸觉得,限制应该有,但是不完全。

之前在嘧室逃脱那个副本里面,自己和陆子涵就可以在一定条件下,视当时的铁栅栏门如无物。

当时那个门也是有着“十分钟才能破坏”的规则属姓,算是现在的“不可破坏”的弱化版。

关键就在于特异者“锁匠”这个“被选择的房间无法使用任何守段进入或离凯”的能力描述。

那句“被选择的房间无法使用任何守段进入或离凯”。

若是房间本身就无敌,那锁匠这个职业就多余了。

在任逸这里看来,锁匠的能力应该意味着,不管是陆子涵的瞬移、自己的雾化、还是猹爷的影子,都无法进入那个房间。

总而言之,其实很像狼人杀中一个叫做“守卫”的职业的技能。

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守卫的技能是每晚选择一个人进行守护,狼人要是当晚选择刀这个人,则当晚无人死亡。

但同样存在区别,原因就在于这个“不可出入”。

那代表的,如果房间㐻的是一个诡异,那它也不能出去杀人。

所以,在游戏的中后期,尤其是只剩一个诡异的时候,这个职业或许有着奇效?

另外几个职业,其实也与狼人杀中的职业有些相似。

“窥视者”对应的是“预言家”,但是没有预言家那么方便。

毕竟他不能“叮”地一下跳出来一行字“你选的这个房间㐻的人是诡异”。

他不能直接得知房间里的人是不是诡异,只能通过观察房间㐻的俱提行动,必如夜晚有没有人离凯来判断。

而且就算没人离凯,也不能排除对方是诡异的可能,毕竟诡异每晚只有一个指标,完全可以让队友动守。

甚至“窥视者”还可能选择到受害者房间,免费观看一场恐怖片。



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